Rev.NOiR(レヴ・ノワール)とは何?ブランド(新規IP)概要を「一発で掴める」形に整理
「revnoirって結局なに? 服? 香水? それともゲーム?」――検索すると不動産の物件名っぽいものまで混ざって、地味に迷子になります。2026-02-12の今日、ここでは話題の『Rev. NOiR(レヴ・ノワール)』=KONAMIの完全新作RPG(新規IP)として、概要を“知りたい順”にまとめます。
結論から言うと、『Rev. NOiR』はPlayStation 5向けに開発中の1人用RPGで、「正義で、世界が壊れていく。」という強いキャッチと、“触れると死ぬ光の雨”が降る世界観が特徴。しかも「JRPGが好きな制作陣が原点を大切にしつつ、新しい体験を作る」と宣言しているのがポイントです。つまり、“KONAMIの新しいJRPGブランド(新規IP)”として見ると理解が早いです。
1. まず正体:Rev.NOiRは「KONAMIの完全新作RPG」
『Rev. NOiR(レヴ・ノワール)』は、State of Playで発表されたKONAMIの完全新作RPGです。対応機種はPlayStation 5、プレー人数は1人。発売日・価格は現時点では未定とされています。
ここでよくある勘違いが、「Revnoir=何かのファッションブランド?」という方向への脱線。実際、似た綴りのショップや建物名が検索結果に出てきますが、今回の『Rev. NOiR』はゲームタイトル(新規IP)です。まずここを固定すると、その後の情報がスッと頭に入ります。
- ここだけ覚えればOK
- Rev.NOiRはKONAMIの完全新作RPG(新規IP)。
- PS5向け・1人用・発売日と価格は未定。
- 検索で別物が混ざるので「ゲーム」として見るのが最短。
2. 世界観の核:「触れると死に至る“光の雨”」と、少年少女の旅
ティザーで示されている世界の危機はかなり直球です。触れればたちまち死に至る「光の雨」が降り注ぐ世界。記憶を失った孤独な少年が、ある特別な少女に導かれ、その「光の雨」を止める旅に出る――という骨格が示唆されています。
この手の設定、ありがちに見えて実は強い。なぜなら、読者(プレイヤー)が一瞬で状況を理解できるからです。「雨に触れたら死ぬ」って、難しい専門用語ゼロで恐怖が伝わります。授業で寝ててもわかるタイプの絶望。世界観の説明としてかなり上手い入り方です。
キャッチコピーが刺さる理由:「正義」が危ない香りを出している
キャッチの「正義で、世界が壊れていく。」は、ただのカッコつけではありません。JRPGでよくある“正しいことをしたはずなのに、取り返しがつかなくなる”系の物語を匂わせます。プレイヤーの頭の中で勝手に想像が膨らむので、ティザー段階でも話題になりやすいタイプです。
- 判断の目安
- 「光の雨=触れると死ぬ」という分かりやすい脅威が核。
- 記憶喪失の少年+導く少女の旅が骨格。
- 「正義で世界が壊れる」=選択の重さを匂わせる構造。
3. テーマの方向性:「神に与えられし運命」か「人の中に宿る意志」か
ティザー情報では、運命(宿命)と意志(選択)を対立軸に置く気配が強めです。「神に与えられし運命か。人の中に宿る意志か。」という提示は、物語のテーマをまっすぐ出しています。
ここで大事なのは、“難しい哲学の話”にしないこと。ゲームとしては、たぶんこういう形になります。
- 誰かを救うために、別の何かを犠牲にするのか
- 正しいはずの行動が、別の立場では災厄になるのか
- 世界を救うことが、少女を救うことと一致するのか
つまり「気持ちよく勝って終わり」より、「選んだあとに胸がザワつく」タイプのJRPGに寄る可能性が高い。好きな人は、こういうのが大好物です。
| 要素 | ティザーで見える方向 | プレイヤーが期待しやすい体験 |
|---|---|---|
| 物語テーマ | 運命 vs 意志 | 選択・葛藤・価値観の衝突 |
| 世界の危機 | 光の雨(触れると死) | 探索と緊張感、世界の謎解き |
| 旅の構造 | 少年と少女の旅 | 仲間との出会い、成長、関係性の変化 |
- ここだけ覚えればOK
- テーマは「運命」と「意志」の対立が中心になりそう。
- “正義が災厄になる”タイプの物語が匂う。
- 気持ちよさより、選択の後味で刺してくる可能性が高い。
4. ゲーム性の匂い:アニメ調×3Dアクションバトルが見えた
ティザー映像では、アニメ調のビジュアルに加え、3Dで動く戦闘シーンが確認できます。いわゆる“コマンドRPG”一本槍というより、アクション寄りの手触りを狙っている気配もあります(ただし、ティザー段階なので断言は禁物)。
ここでよくある誤解が、「アクションっぽい映像=完全アクションRPGで確定」と決め打ちすること。JRPGは、見た目は派手なアクションでも、実際はスキル選択やクールダウン管理が濃い“ハイブリッド”になりがちです。続報で「戦闘の操作感」が出てから評価が固まります。
- 判断の目安
- アニメ調グラフィック+3D戦闘がティザーで示唆。
- アクション寄りに見えるが、ハイブリッド型の可能性もある。
- 戦闘の結論は「操作説明の続報」が出てからが安全。
5. いま分かっているスペック情報まとめ(未定は未定として整理)
ティザー期の情報は、盛らずに整理するのがいちばん強いです。分からないものを「たぶんこう」と言い切ると、後で自分が恥ずかしい。
| 項目 | 現時点 | 読むときの注意 |
|---|---|---|
| メーカー | KONAMI | 新規IPなので比較対象は“過去作”より“今後の続報” |
| ジャンル | RPG | コマンドかアクションかは続報待ち |
| 対応機種 | PlayStation 5 | 他機種展開は今は不明 |
| プレー人数 | 1人 | オンライン要素があっても基本はシングルが軸 |
| 発売日・価格 | 未定 | 予約開始やレーティング確定が“次の合図”になりやすい |
- ここだけ覚えればOK
- PS5向けの完全新作RPG(新規IP)という位置づけ。
- 世界観は「光の雨」「正義で世界が壊れる」が核。
- 発売日・価格などの確定情報はこれから。

