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PS5 State of Play次回はいつ?開催タイミング予想と「外さない待ち方」

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PS5 State of Play次回はいつ?開催タイミング予想と「外さない待ち方」

「次のState of Play、いつ来るの?」「待ってる間に別の配信が来て置いていかれそう」…この感覚、ゲーム好きなら一度は味わいます。しかもState of Playは“毎月固定”みたいな親切設計じゃないので、待ち方を間違えるとずっとソワソワし続ける羽目に。

2026-02-12の今日時点で、次回State of Playの正式な日時は発表されていません。なので本記事では、公式情報で確定している範囲を押さえたうえで、過去の開催傾向と「出そうな理由」を材料に、現実的な予想の立て方を整理します。

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1. まず結論:次回の日程は未発表。予想は「春〜初夏のどこか」が本命、ただし“不定期”が前提

PlayStation公式のState of Playページや、今回(2026年2月)の公式まとめ記事には、次回の開催日時を確定させる記載は見当たりません。つまり現状は「次回未定」。

ただ、今回のState of Playは“1時間超”の大きめ編成で、今後も大型タイトルの続報を別タイミングで出しやすい流れができています(大作の詳細は「春に深掘り」みたいな言い回しが出がち)。なので予想としては、春(3〜5月)〜初夏(6月前後)に、何らかの配信枠が来る可能性が高い……という読みが現実的です。

  • ここだけ覚えればOK
    • 次回の日程は現時点で未発表(公式に確定情報なし)。
    • 予想は「春〜初夏」寄り。ただしState of Playは不定期が基本。
    • 予想の精度は“何の続報が控えているか”で上がる。
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2. 予想の材料①:State of Playは「不定期」だが、年に複数回まとまって来ることが多い

State of Playはシリーズとして継続しているものの、頻度は「不定期」とされます。だからカレンダーに固定で書けません。ここを忘れると、毎週「まだ?」でメンタルが削れます。

とはいえ完全ランダムというより、「年度の節目」や「発売ラッシュ前」に情報をまとめて投下する動きが見えやすい。たとえば2025年9月の回では、翌年(2026年)発売タイトルの具体日付が複数出ています。こういう“発売前に整える回”があると、次の回は「近い発売の追い込み情報」になりやすいです。

  • 判断の目安
    • 不定期=予告なく来る。だから“待ち方”が重要。
    • ただし節目(年度・季節)と発売前の追い込みでまとまりやすい。
    • 「近い発売が多い年」は、追加配信で詰めてくることがある。
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3. 予想の材料②:次回の“中身”は、2月回で出たタイトルの「発売直前・体験版・日付確定」が軸になりやすい

予想で一番当たりやすいのは、新発表の妄想より「すでに発表済みの続報」です。今回の公式まとめには、発売日が近いもの・デモ配信が絡むもの・サービス運用(PS Plus)に紐づくものが多く、次回の配信があるなら「発売直前の最終トレーラー」「新モード紹介」「体験版の配信告知」が軸になりやすいです。

「次回で続報が出そう」になりやすいタイプ

  • 発売が近い:発売2〜6週間前に“最後のひと押し”が来ることが多い
  • デモやβがある:体験版やサーバーテストは配信映えする
  • 大型IP:新情報の小出しでも話題が大きい
続報の出方 ありがちな中身 見どころ
発売直前 最終トレーラー、モード紹介、特典 買うか迷ってる人の背中を押す回
体験版・β 配信開始日、遊べる範囲、参加条件 「見た後にすぐ触れる」ので盛り上がりやすい
大型IPの中間報告 新キャラ、新ステージ、開発進捗 新発表より“確度が高い安心感”
  • ここだけ覚えればOK
    • 予想は「発表済みの続報」を軸にすると外しにくい。
    • 発売直前、デモ、βは次回配信ネタになりやすい。
    • “新発表の夢”は楽しいが、まずは続報を狙うと現実的。
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4. 予想の材料③:次回の開催時期は「大作の追加深掘り」or「別イベント(ショーケース)との棲み分け」で動く

State of Playは、PlayStationの情報発信の中では「比較的こまめに出せる枠」です。一方で、すべてをState of Playで出すとは限らず、より大きい枠(大型ショーケース等)に温存する場合もあります。だから次回の時期は、“深掘りする大作が何本控えているか”“別枠をやる予定があるか”で変わります。

実際、2月回の事前記事では注目作が複数並び、「サプライズもある」と示唆されていました。こういう回の後は、追加の深掘りが別日に来る流れも作りやすいです。

ありがちな分岐(現実版)

  • 分岐A:春に小〜中規模のState of Playがもう1回(発売近いタイトルの追い込み)
  • 分岐B:春は個別のゲーム単体配信(特定タイトルだけ深掘り)
  • 分岐C:初夏に大きめの発表枠(まとめて新発表+続報)
  • 判断の目安
    • 次回時期は「深掘りしたい大作の数」で動きやすい。
    • State of Playが来ないときは、単体タイトル配信で補うケースもある。
    • 春〜初夏は“情報が動きやすい季節”なので監視優先度が上がる。
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5. 結局どう待つ?「通知の勝ち筋」と、SNSのデマに巻き込まれないコツ

待ち方を間違えると、リーク・噂・釣りサムネの無限ループで疲れます。おすすめは“公式の通知で淡々と待つ”です。公式ページや公式ブログが更新された瞬間に気づければ、噂に振り回される時間が減ります。

デマ回避のチェックポイント

  • 日時が「○月○日(曜日)」「何時(タイムゾーン)」まで揃っているか
  • PlayStation公式ブログ・公式アカウントに同内容があるか
  • 画像だけの告知は疑う(切り貼りが簡単)
  • ここだけ覚えればOK
    • 次回未発表の間は「公式通知で待つ」が一番ラクで強い。
    • 噂は“日時の粒度”で見抜きやすい(細かいほど公式っぽい)。
    • 疲れない待ち方=結果的に情報の取りこぼしが減る。
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