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がんばれゴエモン大集合の収録タイトル一覧:13作品を「年代と機種」でサクッと整理

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がんばれゴエモン大集合の収録タイトル一覧:13作品を「年代と機種」でサクッと整理

「え、ゴエモンのコレクション出るの!? で、何が入ってるの?」──この手の“レトロ大集合”は、勢いで予約したくなる反面、あとから「自分がやりたかったの、入ってないじゃん…」が地味に刺さります。2026-02-06

特にゴエモンは、ファミコン・スーファミ・GB系で空気感が変わるし、外伝(RPG)も混ざる。つまり「タイトル一覧を見てから決める」がいちばん後悔しません。

ここでは『がんばれゴエモン大集合!』の収録13タイトルを、公式の収録タイトル情報をベースに、年代と元機種で読みやすくまとめます。

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1. まず結論:13タイトルはFC・SFC・GB・GBCから集結、RPG(外伝)も入る

公式サイトの「収録タイトル」欄では、本作が「がんばれゴエモン」シリーズの13タイトルを収録するコレクションであること、そして各タイトルのオリジナル機種と発売年が並んでいます。つまり、アクションだけでなく、外伝RPGも“ちゃんと”ラインナップに入っているのがポイントです。(https://www.konami.com/games/goemon/)

  • ここだけ覚えればOK:アクション中心だけど外伝(RPG)も含む“13本入り” (https://www.konami.com/games/goemon/)
  • よくある誤解へのツッコミ:「全部スーファミ期でしょ?」→FC・GB・GBCも入ってる
  • 判断の目安:自分の“思い出の機種”がどれかで、刺さるタイトルが変わる
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2. 収録タイトル一覧:公式掲載の「機種・発売年」付きでまとめ

以下が、公式サイトに掲載されている収録タイトル(機種/発売年)です。見たいのは、タイトル名だけじゃなく「どの時代のノリか」。この一覧だと、想像しやすくなります。(https://www.konami.com/games/goemon/)

No. 収録タイトル オリジナル機種 発売年 ざっくり一言(初心者向け)
1 がんばれゴエモン! からくり道中 ファミリーコンピュータ 1986 原点。まずはここから、が“正解”になりやすい
2 がんばれゴエモン2 ファミリーコンピュータ 1989 FC後期の手触り。初代からの進化を感じる枠
3 がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル ファミリーコンピュータ 1990 外伝RPG。アクション苦手でも入りやすい
4 がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 スーパーファミコン 1991 人気の代表格。SFC期の入口として強い
5 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ゲームボーイ 1991 携帯機ならではのテンポ。短時間プレイ向き
6 がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝 ファミリーコンピュータ 1992 外伝RPGの続編。腰を据えて進めたい人向け
7 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス スーパーファミコン 1993 SFCアクションの厚みが増える時期の一本
8 がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め スーパーファミコン 1994 タイトルからして情報量が多い。中身も濃い
9 がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 スーパーファミコン 1995 ノリが唯一無二。ゴエモンの“変化球”を浴びる枠
10 それ行け♥エビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎!! スーパーファミコン 1996 エビス丸主役。空気がガラッと変わって楽しい
11 がんばれゴエモン 黒船党の謎 ゲームボーイ 1997 GB後期の一本。携帯機でじっくり系
12 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 ゲームボーイ 1999 後期GBの味。昔の“遊びにくさ”も含めて味になる
13 がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる!! ゲームボーイカラー 2000 GBC世代に刺さる締め。時代の移り変わりが見える
『がんばれゴエモン大集合!』公式サイト(収録タイトル一覧が掲載)
収録タイトルは公式サイトの一覧が最も確実。タイトル名だけでなく元機種と発売年も載っています。
  • ここだけ覚えればOK:13本は「FC→SFC→GB→GBC」で年代順に追うと理解が速い (https://www.konami.com/games/goemon/)
  • 現実寄り補足:まず1本だけ遊ぶなら、SFC期の代表作に寄る人が多い(でも原点から入るのも気持ちいい)
  • 判断の目安:外伝(RPG)をやるかどうかで“買った後の満足感”が変わる
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3. 「どれから遊ぶ?」迷った人向け:タイプ別おすすめ導線

アクションの気持ち良さ重視

「操作してて気持ちいいやつがいい」という人は、SFC期が入りやすいです。画面の見やすさとテンポが“今でも遊べる寄り”になりやすい。

当時の空気ごと味わいたい

「不便さも含めてレトロが好き」ならFC期。難しさに理不尽を感じても、それも儀式。ここで心が折れたら、巻き戻し機能で人間らしく生きましょう。

スキマ時間にちょこちょこ遊びたい

GB・GBC組が向きます。短いプレイでも区切りが付けやすいタイトルが多く、気づくと“もう1ステージだけ…”が発生しがちです。

  • ここだけ覚えればOK:最初の1本で“相性の時代(FC/SFC/GB)”を決めると迷子にならない
  • よくある誤解へのツッコミ:「有名作から=正解」ではない。相性はテンポと難度で決まる
  • 判断の目安:1本目は“説明書が要らない直感系”を選ぶと継続しやすい
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4. コレクションとしての価値:タイトル一覧が刺さる人ほど、満足度が跳ねる

コレクション作品の満足度は、「収録数」より「自分の当たりが入ってるか」で決まります。今回の13本は、アクションだけに寄せ切らず、外伝RPGや携帯機タイトルも含まれているのが特徴。(https://www.konami.com/games/goemon/)

逆に言えば、「SFCの特定の数本だけやりたい」タイプだと、割高に感じる可能性もあります。だからこそ、タイトル一覧の段階で自分の“当たり札”を3本くらい見つけるのがコツです。

  • ここだけ覚えればOK:タイトル一覧で“当たり札が複数あるか”が購入判断の芯
  • 現実寄り補足:買った後は「1本目で満足して放置」になりがち。最初に2本目の候補も決めておくと遊び続けやすい
  • 判断の目安:当たり札が3本以上あるなら、コレクションの旨味が出やすい
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